home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Aminet 52 / Aminet 52 (2002)(GTI - Schatztruhe)[!][Dec 2002].iso / Aminet / docs / mags / saku17.lha / Teksti / AGAPD-Pelit.txt < prev    next >
Text File  |  1996-02-29  |  10KB  |  192 lines

  1. 5
  2. 1*
  3.  
  4. {A                            PD-pelejä AGA-koneille
  5. {A                            ----------------------
  6.  
  7. {7                                Timo Kämäräinen
  8.  
  9.  
  10. Amigan  AGA-mallit  ovat  olleet markkinoilla jo kauan. Välillä Amigan omistajat
  11. saivat  pelätä  Amigan  sukupuuttoon  kuolemista, mutta onneksemme Escom pelasti
  12. Amigan  dinosaurusten  kohtalolta. Amigoita on taas saatavana. Uudet Amigat ovat
  13. luonnollisesti  AGA-malleja.  Tietokone  ei  puolestaan  ole yhtään mitään ilman
  14. ohjelmia...  AGA-koneille  löytyy  yllättävän  paljon  hyviä  PD/SW-pelejä, enkä
  15. tarkoita  pelkästään  kaikenmoisia  Doom-klooneja.  Mielestäni  on  tullut  aika
  16. tarkastella edes jäävuoren huippua.
  17.  
  18.  
  19. {3Cybertech Corporation
  20.  
  21. Peli  on  englantilaisen Tim Caldwellin käsialaa. Peli on peräisin vuodelta 1994
  22. ja  muistuttaa  hyvin  läheisesti  Alien  Breedin osia 1 ja 2, joissa liikuttiin
  23. avaruusaluksella ja ammuttiin vihamielisiä mömmöjä.
  24.  
  25. Pelin  tapahtumat  kuvataan  ylhäältä  päin.  Grafiikka  on  selkeää ja erittäin
  26. tarkkaa,  suorastaan loistavaa. Pelin alkukuvana on jopa hieno ray-tracing-kuva.
  27. Pelissä  on paljon hiottuja yksityiskohtia, kuten esimerkiksi se, että lasiseinä
  28. hajoaa  ammuttaessa  pirstaleiksi.  Jos  jostain  pitää  näin  grafiikan saralla
  29. naputtaa, niin animaatiota olisi voinut kehittää.
  30.  
  31. Tämänkaltaisessa  räiskintä/seikkailupelissä näyttelee suunnittelun onnistuminen
  32. tärkeää   roolia.  CC:ssa  kaikki  on  hiottu  loppuun  saakka.  Vaikeusaste  on
  33. kohdallaan  ja  pelin  kulku  on  jatkuvasti mielekästä. Tapahtumien hermolla on
  34. helppo säilyä, sillä pelissä on kartasta lunttaamisen mahdollisuus.
  35.  
  36. Cybertech  Corporation  on  pakkohankinta  kaikille  vanhanmallisten Alien Breed
  37. -osien  ystäville.  Shareware-peli  on  aina  halpa hankinta, mutta rehellisesti
  38. sanottuna laatu ei ole aina yhtä loistava kuin nyt. Just go for it!
  39.  
  40.  
  41. {3Knotty
  42.  
  43. Knotty   on  peli,  josta  on  todella  vaikea  saada  aikaiseksi  liian  pitkää
  44. arvostelua.  Kyseessä  on  eräänlainen  pala-  ja  älypelin  sekoitus. Ideana on
  45. järjestellä  sekaisin  olevat  palaset  siten, että niistä muodostuu oikea kuva.
  46. Peli   on  tavallaan  kehitelty  versio  sellaisesta  taskunumeropelistä,  jossa
  47. liikutellaan numeropalikoita oikeaan järjestykseen. Lienee tuttu juttu kaikille?
  48. Numeropalikoita Knottyssä vastaavat palapelin palaset.
  49.  
  50. Erilaisia  kuvia  Knottyssä  on  viisi.  Se  voi kuulostaa vähältä, mutta en ole
  51. ainakaan  itse  päässyt  vielä  neljättä  kuvaa  pidemmälle, eli puuhaa riittää.
  52. Palikoita  siirretään  sujuvasti  joystikillä.  Palat  luulisi  saavan  helposti
  53. ojennukseen, mutta yleensä tuloksena on aikamoinen härdelli. Siirtojakaan ei ole
  54. rajattomasti, vaan jokaiselle kuvalle on laskettu tietty siirtokatto, jonka alle
  55. kuva on saatava valmiiksi.
  56.  
  57. Parasta  Knottyssä  on  sen  toteutus.  Se  on  nimittäin aivan uskomaton. Tason
  58. ymmärtää kyllä helposti, kun tietää, että asialla ovat olleet suomalaiset pojat.
  59. (Tarkemmin    sanottuna    kajjjaanilaiset!)   Pelin   on   ohjelmoinut   Zuuni.
  60. Erikoisjipoista  mainittakoon  sen  verran,  että  kuvat  tulevat  ruudulle mitä
  61. ihmeellisimpiä  kaavoja  käyttäen.  Grafiikka  on  esimerkillistä,  sillä  se on
  62. eräällä  tavalla  tarkkaa  ja siistiä, mutta silti sadunhohtoista. Kuva-aiheista
  63. mainittakoon  mm.  lukittu  Marlboro-aski, hevonen jne. Graafikko on piiloutunut
  64. koodinimen KMC taakse.
  65.  
  66. Musiikista  vastaa  jopa  ulkomailla  tunnettu  ja  useita musiikkikilpailujakin
  67. voittanut  Heatbeat  (alias  Antti  Mikkonen).  Hänen  musiikkinsa antaa pelille
  68. viimeisen  silauksen  ja luo mukavasti tunnelmaa. Kappale kuulostaa itse asiassa
  69. niin hyvältä, ettei sitä ensi alkuun voi uskoa Amiga-biisiksi! Kyseinen herra on
  70. muuten    mukana    CNCD-tiimissä,    joka    on   tuonut   juuri   markkinoille
  71. ambient-teknolevyn.  Turha  kai  mainita, että CNCD:n levyllä on käytetty Amigaa
  72. sekvensserinä.
  73.  
  74. No  niin,  on  aika  jättää  turhat  löpinät  sikseen  ja  heittää  pelille  ns.
  75. loppukehut.  Eli:  kyseessä  on hyvä ja perusidealtaan yksinkertainen peli, jota
  76. voi  toteutuksensa  ansiosta  mainostaa  kenelle hyvänsä. Tällä pelillä sain sen
  77. viimeisen harmaan aivosoluni lämpöiseksi.
  78.  
  79.  
  80. {3Battle Duel - Fighting for Victory
  81.  
  82. Battle  Duel  on  suora  Scorched Tanks -klooni. Pelissä on kaksi (tai useampia)
  83. tankkia,  jotka  vuorotellen  ampuvat  toisiaan.  Ampuminen ei ole salamannopeaa
  84. räiskintää,  vaan  oikeastaan  taktikointia.  Ammuttaessa määritellään nimittäin
  85. tykin  ampumiskulma  ja  ruudin  määrä.  Sitten ammus laukaistaan ja ihmetellään
  86. tulosta. Peliin tuovat vaihtelua mm. tuuli ja joka erän jälkeen vaihtuva maasto.
  87.  
  88. Battle Duel on saksalaiskolmikon Terstiege, David ja Seine käsialaa. Graafisesti
  89. peli  on  näyttävä, mutta se käyttää interlance-tilaa. Multisync-monitori, jossa
  90. kuva ei värise, olisi siis paikallaan. Design on viety loppuun saakka, ja niinpä
  91. pelistä     löytyvät     kaikki     mahdolliset     taulukot    ja    muunlaiset
  92. hienosäätömahdollisuudet.       Tykeille       voi       säätää      esimerkiksi
  93. epäonnistumistodennäköisyyden.  Peli  näyttää aina tarkasti osumisprosentit jne.
  94. Battle Duel on tilastotieteilijän unelmatapaus.
  95.  
  96. Paras  piirre pelissä on se, että sitä voi pelata yhtäaikaa jopa neljä pelaajaa.
  97. Se  luokin  peliin  aivan  uudenlaista  hurmosta.  Tokihan peliä voi pelata myös
  98. yksinään   tietokonetta   vastaan,   mutta   silloin   ekstaasi   jää   takuulla
  99. saavuttamatta.
  100.  
  101. Legendaarisesta Scorched Tanksista Battle Duel jää jälkeen yhdellä saralla, mikä
  102. on  valitettavasti  merkittävä  asia.  Battle  Duelissa  on  nimittäin  käytössä
  103. ainoastaan  yksi  asetyyppi,  perustykki.  Scorched  Tanksissa  oli valittavissa
  104. kymmeniä  erilaisia jytypommeja aina laserista atomiaseisiin asti. Asevalikoiman
  105. puuttuminen  laskee  pelin  viehätysvoimaa  huimasti  -  ihmisluonto kaipaa aina
  106. jotain suurta ja toisaalta vaihtelua!
  107.  
  108. Kokonaisuutena  Battle  Duel  on  kuitenkin  ihan mainio peli, muttei kuitenkaan
  109. loistava.  Peli  on sharewarea ja rekisteröintimaksu on hiukan tyyris, 10 puntaa
  110. (70  FIM). Jos pelistä nauttii ja päättää rekisteröityä, niin silloin saa peliin
  111. uusia taustamaisemia ja joitain lisäsäätömahdollisuuksia. BT on mielenkiintoinen
  112. tapaus, eli kannattaa tsekata.
  113.  
  114. Huom!  Sain  juuri  kuulla,  että  BT:n  uudessa  versiossa  olisi  mm. laajempi
  115. asevalikoima. Valitettavasti ko. uutuus ei ehtinyt testattavaksi.
  116.  
  117.  
  118. {3Bratwurst
  119.  
  120. Bratwurst  on  osoitus  läntisen  naapurimme  asukkaiden kyvyistä. Vaikka heidän
  121. kielensä   aiheuttaakin   usein  meissä  kylmiä  väreitä,  silti  taitoa  tuntuu
  122. riittävän. Lukemattomat tähdet populaarimusiikin saralla ja sitten vielä tämä...
  123. BW:n  takana  on ruotsalainen ohjelmointiryhmä nimeltään The Three Elks (= kolme
  124. poroa).  BW  on  perusidealtaan  samanlainen  peli  kuin  Rocketz,  Thrust  jne.
  125. Ratkaisevin  ero  on  grafiikan  esitystavassa. BW ei nimittäin toimi tavallisen
  126. bitmap-grafiikan turvin, vaan pyörii 2D-vektorigrafiikan vauhdittamana.
  127.  
  128. Peli  on  siis  2-4  pelaajan  räiskintäpeli.  Juonta  on  turha  yrittää etsiä,
  129. tarkoituksena   on   ainoastaan  ampua  toiset  tuhannen  päreiksi.  2D-vektorit
  130. mahdollistavat  aivan uudenlaisen lähestymistavan kyseessä olevaan pelityyppiin.
  131. Näyttöruutu  nimittäin zoomailee ulos ja sisään pelin kulun mukaan. Kun pelaajat
  132. ovat  lähitaistelussa,  peli  zoomaa alukset kunnolla näkyviin! Kun alukset ovat
  133. etäällä,   peli   luonnollisesti   zoomaa   näytön  ulospäin,  ja  alukset  ovat
  134. lähestulkoon pieniä pisteitä monitorin pinnalla. Systeemi on kerrassaan loistava
  135. ja lisää pelattavuutta aimo loikan muiden pelien edelle.
  136.  
  137. Vaihtelevuutta  peliin  luovat erilaiset alus- ja ammustyypit. Alusten design on
  138. mielenkiintoinen  ja  sen  lisäksi  eri alukset voivat käyttää erilaisia aseita.
  139. Kuvitelkaapa  nelinpelitilanne,  jossa yhdeltä suunnalta tulee laseria, toiselta
  140. lämpöhakuinen  ohjus  ja  kolmannelta vaikkapa hullu kamikaze-avaruuspommittaja!
  141. Voi sitä pelin riemua.
  142.  
  143. Grafiikka  sinällään  on  aika  yksinkertaista,  sillä  vektorit ovat tavallisia
  144. täytettyjä    vektoreita.   Odotan   innolla,   että   pojat   tekevät   pelistä
  145. tekstuurimappauksella  toimivan  version.  Musiikkia  ei ole pelin aikana, mutta
  146. alkumusiikki  on  mainiota.  Ääniefektejäkin  on  vähän,  mutta ne sopivat hyvin
  147. peliin.
  148.  
  149. Jos  jotain  todella  negatiivista  pitää  pelistä  sanoa, niin siinä on joitain
  150. bugeja.  BW  nimittäin  kaatuilee  silloin  tällöin  aivan  yllättäen.  Vika  on
  151. mahdollisesti  jo  korjattu,  sillä  itselläni  on  BW:stä  ainoastaan beta- eli
  152. testiversio käytössä.
  153.  
  154. Kokonaisuutena  voisi  sanoa,  että  tiukalla  hiomisella tästä saisi aikaiseksi
  155. vaikkapa  kaupallisen  pelin.  Eikä  varmasti  rumentaisi  Amigan  pelitarjontaa
  156. yhtään.
  157.  
  158.  
  159. {3Deluxe Pacman V1.6 AGA
  160.  
  161. Deluxe  Pacman  on  norjalaisen Edgar M. Vigdalin käsialaa. Täytyy myöntää, että
  162. kyseinen herra on ehdottomasti minun shareware-ohjelmoijasuosikkini, enkä muuten
  163. ole  mielipiteeni  kanssa  taatusti  yksin!  Hän on tehnyt myös loistavan Deluxe
  164. Galagan, ja tulossa on myös Deluxe Donkey Kong.
  165.  
  166. Itse  pelinä Pacman on varmastikin jokaiselle tuttu. Keltainen pallukka keräilee
  167. käytäviltä  pisteitä ja välttelee parhaansa mukaan haamuja. Vigdal on kehitellyt
  168. ideaa  hiukan  eteenpäin, eli Pacman kykenee mm. ampumaan. Pelattavuus on hiottu
  169. kohdalleen, kuten odottaa sopii. Tempo on koko ajan haastava, muttei silti liian
  170. vaikea.  Deluxe Pacman hakkaa siten esimerkiksi Bacman AGA:n, joka olisi muutoin
  171. aivan  mainio  peli.  Pelin  hahmot ovat tavallista isompia, joskin grafiikka on
  172. tyylitellyn yksinkertaista.
  173.  
  174. Mitäpä  Deluxe  Pacmanista voisi kertoa? Noh, siinä on 25 kenttää, ja jos maksaa
  175. rekisteröintimaksun,  saa  yhteensä  65  kenttää. Rekisteröinti kyllä kannattaa,
  176. koska  Vigdal  on ohjelmoija, jota on hyvä tukea. Tavanomaisten kenttien lisäksi
  177. on  myös  tarjolla  bonustasoja, joista voi kerätä hyvällä tuurilla roiman kasan
  178. pisteitä.
  179.  
  180. Deluxe  Pacman  on  muuten niitä harvoja pelejä, joista olen saanut avopuolisoni
  181. innostumaan.   Kannattaa   kokeilla,   jos  sinulla  sattuu  olemaan  joku  typy
  182. kiikarissa.  Jos  itse satut olemaan kauniimman sukupuolen edustaja, niin sitten
  183. voinet  pelailla  DP:tä  tyytyväisenä,  mutta valitse iskuyrityksiin joku toinen
  184. peli... Miten olisi vaikkapa tuliterä Zeewolf 2?
  185.  
  186.  
  187. {3Yleistä löpinää
  188.  
  189. PD-pelien   joukosta   löytyy   paljon   helmiä,   eli   suosittelen  valikoiman
  190. läpikahlaamista.  Toki on tehty myös paljon ns. kakkaa, mutta esimerkiksi kaikki
  191. tässä esitellyt pelit ovat enemmän tai vähemmän kokeilemisen arvoisia.
  192.